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¡Descubre el emocionante mundo de Rummi Clásico Travel de Cayro! Este juego de cartas es perfecto para mamás que buscan una actividad divertida y educativa para disfrutar con sus hijos a partir de 8 años. Con su práctica caja metálica, podrás llevarlo a cualquier lugar, desde reuniones familiares hasta viajes en carretera.
Rummi Clásico Travel es un juego de estrategia en el que cada jugador debe combinar sus fichas en grupos de tres o más para alcanzar los 100 puntos lo más rápido posible. Este juego no solo promete risas y momentos de alegría, sino que también ayuda a desarrollar habilidades importantes en los niños, como:
Con espacio para hasta 4 jugadores, Rummi Clásico Travel es ideal para disfrutar en familia o con amigos. Además, su formato portátil permite que lo lleves a donde quieras, asegurando que la diversión nunca se detenga. Así que, ¿estás lista para combinar fichas y pasar momentos inolvidables con tus seres queridos? ¡Haz de cada encuentro una experiencia especial con Rummi Clásico Travel!
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Marca | Cayro |
| Nombre unificado | Rummi Clásico Travel |
| Descripción | ¡La diversión en tu bolsillo! Disfruta de tu juego de cartas favorito dondequiera que vayas con este Rummy Clásico en su práctica caja metálica. Perfecto para viajes, reuniones con amigos o simplemente para pasar un rato agradable. ¡Combina tus fichas y sé el primero en alcanzar los 100 puntos! |
| Número de jugadores | Hasta 4 jugadores |
| Edad recomendada | 8 años a más |
| Dimensiones del producto | 12.8 x 8.46 x 10.63 pulgadas |
| Peso del artículo | 12.3 onzas |
| ASIN | B07CYXH431 |
| Número de modelo | 150-755 |
| Edad recomendada por el fabricante | 7 meses y más |
| Baterías | 1 batería tipo A requerida |
| Clasificación de ventas | #1,190,560 en Juguetes y Juegos |
| Clasificación en Juegos de Viaje | #1,308 en Juegos (Juguetes y Juegos) |
| Calificación de clientes | 4.7 de 5 estrellas |
| Descripción del juego | Juego simple y apasionante donde cada jugador debe combinar sus fichas en grupos de tres o más para conseguir 100 puntos lo antes posible. |
| Competencias clave | Matemáticas, Social y Cívica, Aprendizaje a aprender |
| Habilidades cognitivas | Razonamiento lógico-matemático, Atención y concentración, Velocidad de procesamiento |
| Inteligencias múltiples | Lógico-matemática |